jeudi 11 août 2011

Ta maison

Commençons par ta maison, au début ta maison est toute petite mais en remboursant tes dettes elle seras immense. Tu peut changer ton mobilier, peinture, parquet et moquettes. Avec ton imagination et quelques Clochettes. Quand tu rend service a tes habitants ils pourront te donner des meubles. Si tu a plus de place tu pourras mettre des objet dans ton placard. Les habitant te dirons qu'il aime recevoir des lettres, tu devras en envoyer si tu ne veut pas qu'ils partent. 
Ils te répondront.




Voici les dettes de ta maison: 
1er : 19800 clochettes.
2ème: 120000 clochettes. 
3ème: 248000 clochettes.
1er étage: 36800 clochettes.
Cave: 598000 clochettes.


Voilà! Tout sur ta maison.

lundi 8 août 2011

Le temps

Dans Animal Crossing le temps continue de s'écouler alors que tu ne joue pas. Tes habitants de ta ville font leurs leurs vie que tu sois là ou pas. Les jours et les nuits passent et les saisons s'enchaîne comme le temps réelle. Mais pour ça, il faut que tu ai donnée la bonne date et heure a Charly avant de débuter le jeu. 


La journée les magasins sont ouvert, les habitants sont activent et les insectes et les poissons sont aussi la.
La nuit les magasin sont fermés et la plupart des habitant dorment mis à part quelques personnages comme Kéké Laglisse, qui sort qu'au crépuscule. Il y a aussi quelques insectes et poisons qui se montrent que la nuit.


Printemps,Eté,Automne et Hiver voici les 4 saisons. Chaque saisons ont des fêtes. Pour les boutiques les objet change en fonctions des saisons. Et pareil pour les insecte et les poissons.


 Voilà tu sais tout sur le temps de Animal Crossing sur WII.







dimanche 7 août 2011

1er Pas

Le jeu débute sur une conversation avec une chat nommé Charly qui t'accompagne lors de tes 1er pas. Charly seras là chaque fois chaque fois que tu allume le jeu, à se moment là tu peut choisir la date et l'heure de supprimer un de tes personnage ou de détruire ta ville. Après sa, tu choisiras un de tes personnages. Tu peut avoir 4 personnages au max.
Si tu a le jeu Animal Crossing Wild World sur DS, tu peux mettre ton personnage dans le jeu sur WII en transportant des objet.
Quand tu dis a Charly que tu veux commencer une nouvelle partie, vous monterez dans un bus conduit par l'Amiral en direction de ta ville. Pendant le trajet, Charly te poseras des question. 
1) Quel est l'heure est la date?
2)Quel est ton nom? Suivant ta réponse tu diras si tu est une fille ou un garçon.
3)Quel est la ville ou tu veut allé? 
Il te poseras des questions qui définirons le physique de ton personnage.
Des réponses optimiste=Un personnage souriant.
Des réponses négatif=Un personnage non souriant.                                                   
Tu devras passer a la Mairie a ton arriver à la ville, pour t'aider, Charly te donneras une carte de la ville, tu peut la consulter a ta guise.



Repère la mairie sur la carte, approche-toi du guichet et parle à Ophélie ou Elisabec la nuit. Elle te propose 4 maisons en vent dans la ville. Ophélie te montre une carte indiquant les maisons qui sont en vente. Tu pourras choisir la maison que tu veux .


La vielle tortue dormante derrière Ophélie est Tortimer, le maire de ta ville.

Tu pourras faire sa connaissance assez tôt dans le jeu. Cette vielle tortue est très en forme, elle seras placer devant la mairie les jour de fête;mis appart les anniversaire.
PS: Ne vexe pas Trotimer, il se fache rapidement. 






Toutes les maison possèdent la même architecture, seul le déco intérieure et la couleur du toit n'est pas la même . Le mobilier de la pièce contient une lampe que tu peux l'allumer en appuyant sur le bouton A et une radio que tu ne peut pas écouter tant que tu n'a pas rencontrer Kéké Laglisse. L'escalier conduit dans la chambre où tu trouveras un lit et un téléphone. 






Une fois que tu a fini de la visiter, sors de la maison et tu rencontreras Tom Nook, le raton laveur et le gérant de la seul boutique de meuble de la ville qui joue également le rôle de l'agent immobilier. Si tu aime la maison dis lui que tu veut l'acheter, sinon poursuit tes rechercher. Quand tu as choisie ta maison Tom Nook te dis comment sauvegarder ta partie, c'est tout simple monte dans ta chambre et couche toi sur le lit. Toute maison a un prix, il t'informe que tu lui doit la somme de 19800 clochettes. Grâce a cette
dette, ta maison seras plus grande. Tu ne pas de date limite. Il te demanderas ensuite de venir temporairement dans sa boutique. Mais avant sa, tu devras faire connaissance avec tes voisins.






Retour avec Tortimer, le maire de ta ville. Retourne a la mairie et parle a Tortimer. Il te demenderas quel est ton animal favori, pour lui faire plaisire, répond que tu aime bien la tortue. 










Allez au Travaille! Entre dans la boutique de Nook, tu doit travailler avec un uniforme qu'il te donneras que tu devras porter pour le travaille. Tout d'abord, il te donne des sac de graine et des arbrisseau à planter autours, mais si tu a vraiment pas envie de planter tous sa, jette les a la poubelle de la mairie. Après, tu fait les livraison et pour finir écrit un mot sur le panneau d'affichage de la mairie qui dit que Tom Nook est "cool". Voila, la travaille est Fini, tu fait ce que tu veut !


Voila le commencement est fini, après tu fait ce que tu veux ! ;)







Le commencement du commencement.


Bonjour et Bienvenue sur mon Blog! Ici tout sur "Animal Crossing Let's Go To The City". Toutes les Astuce: du commencement  à l'anniv' de vos Habitant. Pour jouer a se jeu il vous faut: Une WII, le CD Animal Crossing sur WII et du plaisir de jouer à se jeu.
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